Aprenda a criar jogos completos na Unreal Engine 5 usando Blueprints e C++, mesmo sem experiência prévia em programação.

Construa uma base técnica e criativa sólida para desenvolver seus próprios jogos. Aqui você aprende como projetos reais são estruturados na Unreal Engine — da organização do projeto à gameplay — com decisões conscientes, foco em Blueprint e C++ e um fluxo de trabalho que você pode aplicar hoje, mesmo como desenvolvedor independente.
Fundamentos sólidos com C++ e Blueprints aplicados ao gameplay.
Automações conscientes para acelerar tarefas sem perder controle do código.
Lumen, exposição, cores e efeitos visuais para cenas..
Do conceito ao executável final.
Uma trilha de aprendizado estruturada, projetada para compilar seu conhecimento em um conjunto de habilidades profissionais.
Interface, navegação e conceitos essenciais da engine.
Programação visual e lógica aplicada ao gameplay.
C++ aplicado a sistemas de gameplay na Unreal Engine.
Comportamento, estados e lógica de inimigos.
Sistema de animação e controle de personagens.
Criação de níveis envolventes e otimizados.
Criação de materiais e pós-processamento para deixar seu jogo com uma cara unica.
Desenvolva um jogo completo aplicando todo o conteúdo.
Projeto completo de um jogo de plataforma 3D no estilo Fall Guys, desde a Modelagem 3D até o Executavel.
Jogo de terror completo com foco em atmosfera e narrativa ambiental.
Jogo 2D completo usando as melhores ferramentas da Unreal Engine para esse tipo de jogos.
Acesse toda a biblioteca com mais projetos feitos inteiramente em uma semana.
Aqui você não aprende por exercícios isolados. Cada projeto foi desenvolvido do zero até a versão final, aplicando programação em C++ e Blueprint, lógica de gameplay, sistemas reais e decisões técnicas que fazem sentido no desenvolvimento de jogos de verdade.

DESENVOLVEDOR DE JOGOS & INTRUTOR DE UNREAL ENGINE
Formado em Ciência da Computação e apaixonado por desenvolvimento de jogos, Denis construiu sua trajetória unindo base técnica sólida e prática constante. Ao longo dos últimos anos, desenvolveu diversos protótipos jogáveis, explorando mecânicas, sistemas e pipelines completos dentro da Unreal Engine.
Com forte foco em C++ e Blueprint, lógica de gameplay e integração com assets 3D criados no Blender, seu objetivo sempre foi o mesmo: transformar ideias em experiências interativas reais. Mesmo fora de grandes estúdios, acumulou conhecimento através de projetos autorais, estudos aprofundados e inúmeros cursos especializados em desenvolvimento de jogos.
Hoje, compartilha tudo o que aprendeu de forma direta, prática e sem atalhos — ajudando novos desenvolvedores a sair do zero e criar seus próprios jogos com confiança.
Faça parte da próxima geração de desenvolvedores de jogos. Chegou a hora de evoluir suas habilidades e subir o nível da sua carreira.
✔ Acesso completo a todos os projetos
✔ Conteúdo 100% gravado e estruturado
✔ C++ e Blueprint aplicados na prática
✔ Base sólida para projetos próprios
✔ 7 Dias de Garantia incondicional
> O curso é para iniciantes?
Sim. O conteúdo parte do zero e evolui de forma prática, sempre explicando o porquê das decisões.
> Preciso saber programar antes?
Não é obrigatório. Você aprende os fundamentos com Blueprint e avança para C++ de forma gradual.
> Preciso de um computador muito potente?
Não. O PC mais fraco testado para concluir o curso custou cerca de R$2.500, com CPU Xeon 2680v4, Placa Mâe X99, 16GB RAM, GPU 1060 6GB, SSD 1TB e Fonte 450W.
> Os projetos são completos?
Sim. Todos os projetos apresentados no curso são desenvolvidos do início ao fim, com código, gameplay e build final.
> O curso usa IA para programar?
A IA é utilizada como ferramenta de apoio para automações e produtividade, nunca como substituta do raciocínio técnico.
> Esse curso me prepara para o mercado?
O foco é construir base técnica sólida e prática real, essenciais para projetos próprios e evolução profissional.
> O conteúdo já está disponível?
Sim. O curso é 100% gravado, estruturado e disponível imediatamente após a compra.
> Inicializando aprendizado...
> Carregando projetos reais...
> Status: READY