System Ready // V.1.0

CONSTRUA SUA
REALIDADE

Aprenda a criar jogos completos na Unreal Engine 5 usando Blueprints e C++, mesmo sem experiência prévia em programação.

Role para Inicializar
+15hDuração Total
+5Projetos Práticos
CertificaçãoDigital
Homem interagindo com displays holográficos

NOVA GERAÇÃO DE DESENVOLVEDORES

Construa uma base técnica e criativa sólida para desenvolver seus próprios jogos. Aqui você aprende como projetos reais são estruturados na Unreal Engine — da organização do projeto à gameplay — com decisões conscientes, foco em Blueprint e C++ e um fluxo de trabalho que você pode aplicar hoje, mesmo como desenvolvedor independente.

Domínio da Programação

Fundamentos sólidos com C++ e Blueprints aplicados ao gameplay.

IA como Ferramenta de Apoio

Automações conscientes para acelerar tarefas sem perder controle do código.

Iluminação & Pós-Processamento

Lumen, exposição, cores e efeitos visuais para cenas..

Pipelines de Produção

Do conceito ao executável final.

O QUE VOCÊ IRA
APRENDER?

Uma trilha de aprendizado estruturada, projetada para compilar seu conhecimento em um conjunto de habilidades profissionais.

Fundamentos da UE5

Interface, navegação e conceitos essenciais da engine.

Class: EVENTBase TécnicaUnreal Engine 5Do Zero
Blueprint Scripting

Programação visual e lógica aplicada ao gameplay.

Class: FUNCTIONBlueprintGameplayAplicado em Projetos
Programação em C++

C++ aplicado a sistemas de gameplay na Unreal Engine.

Class: PUREC++GameplayArquitetura
IA de NPCs

Comportamento, estados e lógica de inimigos.

Class: IAIAGameplayBehavior
Animação & Rigging

Sistema de animação e controle de personagens.

Class: ANIMAnimaçãoPersonagemGameplay
Level Design

Criação de níveis envolventes e otimizados.

Class: MAPLevel DesignPerformanceExperiência
Materiais & Pós-processamento

Criação de materiais e pós-processamento para deixar seu jogo com uma cara unica.

Class: VARIABLEMateriaisShadersVisual
Projeto Final

Desenvolva um jogo completo aplicando todo o conteúdo.

Class: FUNCTIONProjeto CompletoIntegraçãoPortfólio
Obstáculoucos

Projeto completo de um jogo de plataforma 3D no estilo Fall Guys, desde a Modelagem 3D até o Executavel.

Class: FUNCTION41 aulasProjeto completoC++Blender
BR: The Red Door

Jogo de terror completo com foco em atmosfera e narrativa ambiental.

Class: EVENTC++Blueprint
Treasure Hunters

Jogo 2D completo usando as melhores ferramentas da Unreal Engine para esse tipo de jogos.

Class: PURE40 aulasBlueprintPaperZDPaper2D
Game Dev Week

Acesse toda a biblioteca com mais projetos feitos inteiramente em uma semana.

Class: VARIABLE2 projetosBuilding em UMA semana

OS JOGOS QUE VOCÊ VAI
DESENVOLVER NA PRÁTICA

Aqui você não aprende por exercícios isolados. Cada projeto foi desenvolvido do zero até a versão final, aplicando programação em C++ e Blueprint, lógica de gameplay, sistemas reais e decisões técnicas que fazem sentido no desenvolvimento de jogos de verdade.

INDIE DEVELOPER

Denis Medeiros

DESENVOLVEDOR DE JOGOS & INTRUTOR DE UNREAL ENGINE

Formado em Ciência da Computação e apaixonado por desenvolvimento de jogos, Denis construiu sua trajetória unindo base técnica sólida e prática constante. Ao longo dos últimos anos, desenvolveu diversos protótipos jogáveis, explorando mecânicas, sistemas e pipelines completos dentro da Unreal Engine.

Com forte foco em C++ e Blueprint, lógica de gameplay e integração com assets 3D criados no Blender, seu objetivo sempre foi o mesmo: transformar ideias em experiências interativas reais. Mesmo fora de grandes estúdios, acumulou conhecimento através de projetos autorais, estudos aprofundados e inúmeros cursos especializados em desenvolvimento de jogos.

Hoje, compartilha tudo o que aprendeu de forma direta, prática e sem atalhos — ajudando novos desenvolvedores a sair do zero e criar seus próprios jogos com confiança.

Unreal Engine
Blender

PRONTO PARA
UPAR DE NÍVEL?

Faça parte da próxima geração de desenvolvedores de jogos. Chegou a hora de evoluir suas habilidades e subir o nível da sua carreira.

Iniciar Carreira
  • De R$ 297,00
  • Por R$ 97,00
  • Pagamento único • Sem mensalidade

✔ Acesso completo a todos os projetos

✔ Conteúdo 100% gravado e estruturado

✔ C++ e Blueprint aplicados na prática

✔ Base sólida para projetos próprios

✔ 7 Dias de Garantia incondicional

Ideal para iniciantes e desenvolvedores que querem sair da teoria.
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VITALÍCIO CERTIFICADO
Perguntas frequentes
UE5_TerminalRUN

> O curso é para iniciantes?

Sim. O conteúdo parte do zero e evolui de forma prática, sempre explicando o porquê das decisões.

> Preciso saber programar antes?

Não é obrigatório. Você aprende os fundamentos com Blueprint e avança para C++ de forma gradual.

> Preciso de um computador muito potente?

Não. O PC mais fraco testado para concluir o curso custou cerca de R$2.500, com CPU Xeon 2680v4, Placa Mâe X99, 16GB RAM, GPU 1060 6GB, SSD 1TB e Fonte 450W.

> Os projetos são completos?

Sim. Todos os projetos apresentados no curso são desenvolvidos do início ao fim, com código, gameplay e build final.

> O curso usa IA para programar?

A IA é utilizada como ferramenta de apoio para automações e produtividade, nunca como substituta do raciocínio técnico.

> Esse curso me prepara para o mercado?

O foco é construir base técnica sólida e prática real, essenciais para projetos próprios e evolução profissional.

> O conteúdo já está disponível?

Sim. O curso é 100% gravado, estruturado e disponível imediatamente após a compra.

> Inicializando aprendizado...
> Carregando projetos reais...
> Status: READY